投稿日:2007-12-07 Fri
参考にしてください。
ボーナス確率
BIG バトルゲーム ボーナス合成
設定1 : 1/445.1 設定1 : 1/789.5 設定1 : 1/288.7
設定2 : 1/448.8 設定2 : 1/780.1 設定2 : 1/284.9
設定3 : 1/442.8 設定3 : 1/762.0 設定3 : 1/280.0
設定4 : 1/436.9 設定4 : 1/753.2 設定4 : 1/276.5
設定5 : 1/431.1 設定5 : 1/736.3 設定5 : 1/271.5
設定6 : 1/425.5 設定6 : 1/728.1 設定6 : 1/268.5
機械割
設定1 : 97.0%
設定2 : 99.0%
設定3 : 101.0%
設定4 : 103.0%
設定5 : 106.0%
設定6 : 112.0%
単独ボーナス確率
BIG バトルゲーム
設定1 : 1/9362 全設定共通 : 1/16384
設定2 : 1/9362
設定3 : 1/8192
設定4 : 1/8192
設定5 : 1/8192
設定6 : 1/7281
通常時の打ち方
適当打ちでOK
通常時の小役確率
リプレイ : 1/7.9
特殊リプレイ : 1/87
チェリー : 1/128.0
2枚役
設定1 : 1/156.0
設定2 : 1/152.6
設定3 : 1/148.3
設定4 : 1/144.1
設定5 : 1/140.7
設定6 : 1/136.5
各10枚役
全設定共通 : 1/10.5
共通10枚役
設定1 : 1/5957
設定2 : 1/5957
設定3 : 1/5957
設定4 : 1/5957
設定5 : 1/5957
設定6 : 1/5041
ボーナス詳細
BIG
赤7揃い。
終了後は必ず戦国ラッシュに突入。
基本適当打ちでOK。
しかし画面上に突忍が現れたら赤7かBARのどちらかを勘で押そう。
10枚役をGETできれば画面左下の無双ゲージが貯まる。
最大5個まで貯まり多いほど戦国ラッシュのロングが期待できる。
バトルゲーム
これが成立すると信長との戦いになる。
信長に勝利すると無限戦国ラッシュに突入。
基本こっちの攻撃が多かったり相手の攻撃をよけたりすると勝利のチャンス。
戦国ラッシュ詳細
突入条件はBIG後かバトルゲーム勝利後かバトルゲーム後のRTで
2枚役かベルか10枚役2連続で突入のチャンス。
ラッシュ中は2択の10枚役がナビされるため1Gあたり約1まいのペースで
増えていく。
戦国ラッシュは自分の選択しているキャラによって内容も違うので注意!
真田幸村
ナビ確率固定の安定タイプ。
BIG終了時にナビ率が抽選され、以後そのナビ率でナビが発生。
服部半蔵
ナビ確率変動タイプ。
小役の獲得数に応じてナビ率が変化する。
2枚役やシングルを引くとアツい。
前田慶次
一か八かの一撃必殺タイプ。
基本的にART開始直後はナビが発生せず、自力でシングルをはずすことによって、無限ラッシュの当選を待つ。
失敗すれば、戦国ラッシュを無駄に終わらせてしまうことになる。
ラッシュ中の打ち方
10枚役は左上の玉によってナビされるのでその玉と同じ色をリールにも目押ししよう。
リプパンハズシ
・幸村
液晶に赤大砲が表示 ⇒ 左リールにBAR狙い
液晶に紫大砲が表示 ⇒ 左リールに赤7狙い
液晶に黒大砲が表示 ⇒ 勘でパンク役をハズす
・半蔵
液晶に赤ふすまが表示 ⇒ 左リールにBAR狙い
液晶に紫ふすまが表示 ⇒ 左リールに赤7狙い
液晶に白ふすまが表示 ⇒ 勘でパンク役をハズす
・慶次
液晶に赤傘が表示 ⇒ 左リールにBAR狙い
液晶に紫傘が表示 ⇒ 左リールに赤7狙い
液晶に黒傘が表示 ⇒ 勘でパンク役をハズす
戦国チャンス詳細
簡単に言えば高確である。
この間にBIGを引けばロングラッシュが期待できる。
またバトルゲームでの勝利確率もグンとアップする。
同時当選確率
各10枚役
全設定共通 : 約0.2%
リプレイ
全設定共通 : 約0.4%
ベル
全設定共通 : 約8%
特殊リプレイ
全設定共通 : 約19%
天井
ボーナス間1059Gハマリで、次回ボーナスまで継続する戦国チャンスに突入。
コインが増えるわけではないが、次回ボーナス後はロング戦国ラッシュが期待できる。
アドバイス
この機種は5号機の中でもトップクラスの波の荒さのある機種。
設定看破としては出玉を見るのが一番ベストだろう。
札など刺さる店や、データロボがある店などはそれを参考にすればいいだろう。
ない店はこの台自体にデータやスランプグラフが見れる機能がついているので
出玉とラッシュの継続ゲーム数が多い台を選ぼう。





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